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//-------------------------------------------------------------
// 프로젝트 Resource에서 파일로 저장
//-------------------------------------------------------------
BOOL mu_MakeResource2File(CString strFilename, UINT uIDResource, LPCTSTR lpResourceType)
{
 HINSTANCE    hInstance = AfxGetInstanceHandle();
 HRSRC        hRsrc = FindResource(hInstance, MAKEINTRESOURCE(uIDResource), lpResourceType);
 if (hRsrc == NULL)        return FALSE;
 HANDLE        hRes = LoadResource(hInstance, hRsrc);
 if (hRes == NULL)        return FALSE;
 LPSTR        lpRes = (LPSTR)LockResource(hRes);
 if (lpRes == NULL)        return FALSE;

 CFile file;
 if (!file.Open(strFilename, CFile::modeCreate|CFile::modeWrite|CFile::typeBinary|CFile::shareDenyNone))
  return FALSE;
 file.Write(lpRes, SizeofResource(hInstance, hRsrc));
 file.Close();
 //UnlockResource(hRes);

 return TRUE;
}


예) MakeResource(strDBPathName, IDR_WABISINLINEVIEWER_MDB, "MDB");
     PARAM1 : 저장할 파일 경로
     PARAM2: 리소스 ID
     PARAM3: 형식



 


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