C# byDreamy postedJun 11, 2012

공유데이터 잠금. Critical Section 사용, lock() 함수

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멀티 스래드의 가장큰 문제점으로 공유자원 사용시 병목현상(BottleNeck),데드락(DeadLock)이

발생하게 된다.

 

▷병목현상(BottleNeck) : 여러개의 스래드가 하나의 자원을 사용하려고 할때 생기는 문제

 

▷데드락 : (DeadLock) :  하나의 스래드가 자원을 무한으로 사용할때 다른 스래드가 무한으로

                                    대기 하게되는 문제

 

- Lock 동기화 -

 

예)

public class Top{

    private int limit = 0 ;

    public say_Hello(){

           int hash = Thread.Current.GetHashCode();

           int count = 0 ;

           lock(this){//<<<<<여기 부터 limit자원이 공유된다.

                   while(count<10){

                          Console.WriteLine("Thread"+hash+":"+limit++);

                          count++ ;

                          Thread.Sleep(10);

                          }

            }//lock 끝!

}

 

 

public static void Main()

{

Top t =  new Top();

Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart(t.say_Hell0());

Thread thread2 = new Thread(new ThreadStart(t.say_Hello());

// thread1과 thred2 가 동시에 공유자원을 사용한다.

Thread1.Start();

Thread2.Start();

}

 

lock 키워드 형식 :  lock(잠그고 싶은 자원){

                              자원이 공유되어서 사용되고 싶은 위치

                           }


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